Expositions
Dépôt Boijmans Van Beuningen
A Diary of Things
Vincent van Gogh
(le Portrait d'Armand Roulin, 1888)
Wassily Kandinsky
(Schwarzes Dreieck, 1925)
Rembrandt (L'Homme au bonnet rouge /De man met de rode muts, vers 1660)
Geert Mul (Pays-Bas, né en 1965)
L'exposition s'ouvre sur son installation interactive majeure Horizons (2008), commandée par le musée il y a près de vingt ans et spécialement restaurée pour l'occasion. Des capteurs suivent les mouvements des visiteurs pour générer de nouvelles lignes d'horizon sur un écran géant à partir d'une base de données de plus de 200 œuvres de la collection du musée.

Larry Achiampong (Royaume-Uni, né en 1984)
Il investit la « Gaming Room » avec son installation Mama's Bootleg Fightclub (2023). Conçue comme un salon nostalgique et immersif mêlant consoles rétro, livres, musique et objets personnels, l'installation invite le public à prendre les manettes pour explorer le jeu vidéo comme espace de construction identitaire et d'apprentissage culturel.
Christopher Kulendran Thomas (Royaume-Uni, né en 1979)
Il propose de grandes toiles monumentales créées à partir d'images générées par des algorithmes d'intelligence artificielle. Ces programmes ont été entraînés sur le travail d'artistes sri-lankais majeurs influencés par le canon occidental. Les images numériques obtenues sont ensuite retranscrites manuellement à la peinture sur toile, interrogeant la notion d'auteur et l'héritage visuel tamoul.
Nam June Paik (1932-2006)
Suzanne Treister (Royaume-Uni, née en 1958)
L'exposition rassemble des œuvres issues de ses séries cultes HEXEN 2.0 (2009-2011) et HEXEN 5.0 (2023-2025). À travers des cartes de tarot divinatoire minutieusement dessinées, elle cartographie et décortique les structures de pouvoir, les contre-cultures, la blockchain, l'intelligence artificielle et l'histoire d'Internet.
Feng Mengbo (Chine, né en 1966)
Pionnier de l'art numérique en Chine, il présente sa célèbre installation monumentale Long March: Restart (2008). Il s'agit d'un jeu vidéo rétro entièrement jouable, projeté sur un écran de 17 mètres de long, qui détourne les codes du gaming pour revisiter l'histoire révolutionnaire chinoise.
Il investit la « Gaming Room » avec son installation Mama's Bootleg Fightclub (2023). Conçue comme un salon nostalgique et immersif mêlant consoles rétro, livres, musique et objets personnels, l'installation invite le public à prendre les manettes pour explorer le jeu vidéo comme espace de construction identitaire et d'apprentissage culturel.
Christopher Kulendran Thomas (Royaume-Uni, né en 1979)
Il propose de grandes toiles monumentales créées à partir d'images générées par des algorithmes d'intelligence artificielle. Ces programmes ont été entraînés sur le travail d'artistes sri-lankais majeurs influencés par le canon occidental. Les images numériques obtenues sont ensuite retranscrites manuellement à la peinture sur toile, interrogeant la notion d'auteur et l'héritage visuel tamoul.
Nam June Paik (1932-2006)
Suzanne Treister (Royaume-Uni, née en 1958)
L'exposition rassemble des œuvres issues de ses séries cultes HEXEN 2.0 (2009-2011) et HEXEN 5.0 (2023-2025). À travers des cartes de tarot divinatoire minutieusement dessinées, elle cartographie et décortique les structures de pouvoir, les contre-cultures, la blockchain, l'intelligence artificielle et l'histoire d'Internet.
Feng Mengbo (Chine, né en 1966)
Pionnier de l'art numérique en Chine, il présente sa célèbre installation monumentale Long March: Restart (2008). Il s'agit d'un jeu vidéo rétro entièrement jouable, projeté sur un écran de 17 mètres de long, qui détourne les codes du gaming pour revisiter l'histoire révolutionnaire chinoise.





















